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所屬分類:c4d
1.打開C4D軟件,找到布爾。如圖所示。

2.如圖所示,展開設(shè)計模型,可以看到下方第一個顯示的是布爾類型A-B。

3.點擊后可以看到有4個參數(shù)。

4.如圖所示,創(chuàng)建兩個模型進行具體的展示。

5.通過展開可以看到布爾的數(shù)據(jù)。右下方的A-B。靠近布爾的一方稱之為A。

6.兩個物體是可以更改布爾的,比如想讓立方體成為布爾,只需要將立方體點中切換即可。

7.如果想讓球體成為A ,只需要將球體拖到布爾下方就可以了。

8.下面展示布爾運用,將球體挪到立方體里面,數(shù)值成為A-B。完成了布爾用法的操作。

以上就是C4D布爾的應(yīng)用演示過程了,希望這個教程對你有用。
歷史上的今天:
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