Maya的arnold當(dāng)前不可用怎么修改?

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// 警告: file: D:/Program Files/Maya2020/scripts/others/supportRenderers.mel line 67: 此場(chǎng)景使用的渲染器“arnold”當(dāng)前不可用。將改用“mayaSoftware”渲染器。為防止將來(lái)顯示此消息,請(qǐng)?jiān)O(shè)置環(huán)境變量: MAYA_NO_WARNING_FOR_MISSING_DEFAULT_RENDERER=1

導(dǎo)致此錯(cuò)誤的原因有多種:機(jī)器上存在舊版本的Arnold(ai.dll)。安裝Maya更新后,有時(shí)會(huì)發(fā)生此錯(cuò)誤。

解決方法:

安裝最新的Arnold更新

如果問(wèn)題仍然存在,請(qǐng)使用以下過(guò)程來(lái)解決該行為:

關(guān)閉瑪雅。

1.下載并安裝最新版本的Arnold for Maya (MtoA)

2.將Maya首選項(xiàng)重置為默認(rèn)值?。

3.啟動(dòng) Maya。

4.檢查插件管理器?mtoa.mll?。

5.Windows>設(shè)置/首選項(xiàng)>插件管理器

6.確認(rèn)在“C:/solidangle/motadeploy/<版本>/plug-in mtoa.mll”下是否已選中(“已加載”(Loaded)、“自動(dòng)加載”(Autoload)或“基于個(gè)人首選項(xiàng)”(both on personal preferences))。

 

Maya的arnold當(dāng)前不可用怎么修改?

 

如果在執(zhí)行上述步驟后仍出現(xiàn)以下錯(cuò)誤消息,則可能存在問(wèn)題?mtoa.mod?系統(tǒng)上的文件:

請(qǐng)按照以下過(guò)程找到第二個(gè)錯(cuò)誤:

1.從MtoA根安裝文件夾(通常為C:/solidangle/motadeploy/<版本>)中找到mtoa.mod文件。

2.將mota.mod復(fù)制到C:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared\Modules\Maya\<版本>。

3.將Maya首選項(xiàng)重置為默認(rèn)值。

4.啟動(dòng) Maya。

5.再次檢查插件管理器?mtoa.mll

Windows>設(shè)置/首選項(xiàng)>插件管理器

6.確認(rèn)在“C:/solidangle/motadeploy/<版本>”下是否已選中/plug-in mtoa.mll(“已加載”(Loaded)、“自動(dòng)加載”(Autoload)或“基于個(gè)人首選項(xiàng)”(bot)。

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