3ds MAX打造展廳整體大外框一體化建模

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今天小編為大家分享3ds max打造展廳整體大外框一體化建模方法,教程很實(shí)用,制作出來的展廳效果非常不錯,推薦到,來看看吧

最近翻閱自己之前做的一些案例,突然發(fā)現(xiàn)這個展廳的結(jié)構(gòu)挺有意思,就想拿出來在重新上手搗鼓一下,希望可以對大家的工作學(xué)習(xí)有所幫助,希望在這期教程中大家互相學(xué)習(xí)與進(jìn)步,不足地方請指正。

話不多說下面進(jìn)入正題吧。

參考平面圖,用線命令畫出頂部大框架。

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給個輪廓命令,寬度看大概比例。

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進(jìn)入線層級,選中線覺得段數(shù)不夠可以拆分一下。

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選中線,刪除多余的線,進(jìn)入點(diǎn)層級然后右鍵連接。

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參考一下平面圖把點(diǎn)調(diào)到合適的位置,參考平面圖在相應(yīng)的位置選中點(diǎn),然后給個圓角命令。

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給個殼命令,厚度一般在實(shí)際的施工中有個200-300cm差不多。

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轉(zhuǎn)化為可編輯多邊行。

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進(jìn)入邊層級

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右鍵連接分四段

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回到頂視圖手動調(diào)節(jié)一下點(diǎn),參考效果圖,調(diào)到合適位置。

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進(jìn)入面層級選中,直接手動往上拖到合適位置。

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下面給出切角命令,注意切角。有時會切錯的。

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參考效果圖,按照上面的方法繼續(xù)加線擠出,手動調(diào)整位置。

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切角時候注意

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這里擠出后需要橋接命令,在選中線給切角命令。

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后面的參考效果圖繼續(xù)擠出,切角,注意角度位置,與整體的連貫性。

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這里一些數(shù)值隨意給出的,但是在我們以后做實(shí)際項(xiàng)目的時候需要根據(jù)現(xiàn)場以及實(shí)際的尺寸來給出精確數(shù)值,考慮到承重美觀等。是不是不要太簡單啦。

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