3DMAX兩個(gè)建好的模型使用布爾相減運(yùn)算的方法

  • A+
所屬分類:3dmax

3dmax模型用布爾運(yùn)算相減的操作步驟如下:

一、位置在標(biāo)準(zhǔn)物體(Standard Primitive)下拉菜單中選中第三個(gè)混合物體(Compound Objects),然后先點(diǎn)一個(gè)建好的3dmax模型,點(diǎn)擊復(fù)合對(duì)象-Pro Boolean。

3DMAX兩個(gè)建好的模型使用布爾相減運(yùn)算的方法

二、在3dmax軟件中,點(diǎn)擊“Pick Operand B”開始拾取,選擇另一個(gè)建好的模型。

3DMAX兩個(gè)建好的模型使用布爾相減運(yùn)算的方法

三、這樣就減掉了,運(yùn)算后立方體少了一塊,表示布爾運(yùn)算進(jìn)行相減成功。丟塔游戲網(wǎng)www.diuta.com

3DMAX兩個(gè)建好的模型使用布爾相減運(yùn)算的方法

歷史上的今天:

推薦應(yīng)用

發(fā)表評(píng)論

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: